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在war3 1.29新版本中

2025-03-27 17:22:26 来源: 用户: 
【#在war3 1.29新版本中#】

1、这两天听了各个选手的解读,觉得还是infi的理解最有参考价值,尤其是对于比较有争议的几个点。

2、兽族玩家普遍认为兽族被大幅削弱了。但事实上削弱了的仅仅是剑圣玩家,而非兽族玩家。先知在新版本中获得了史诗级加强,打人族和ud时首发先知更加强势,而狼在加强血量后打暗夜时前期对小精灵的威胁也提高了很多,可以说已经具备支撑兽族战术体系的能力了。

3、很多玩家误以为暗夜精灵的warden削弱了,但事实上反而应该是加强了。二级闪烁减少cd使得warden在本来就最强势的456级更加强势,而三级闪烁的削弱实际上是没有意义的:比赛中有机会升到三级闪烁时,基本上都是大局已定,不存在技能对胜负的影响了。而中立的熊猫和娜迦的移速加强对暗夜整体也是有不小幅度的增益。

4、人族基本上相对于其他种族而言削弱了不少,尤其是打ud时,mk的锤削弱后基本不可能再作为首发,现有的大法师体系打ud时也占不到任何便宜,后期机械流遭到增强后的恐惧魔王的重创,可谓前中后期全面劣势。根据infi和000的观点,以后可能必须开发中立体系了。但是人族mk的移速和敲地板加强后,打兽族和暗夜会更加优势。对于暗夜,既可以前期更加方便地追杀ac和warden,也可以后期靠二级敲地板可以秒杀小精灵的伤害走猥琐强拆流。而对于兽族,mk的敲地板在中期团战时将会变得特别厉害。

5、ud全面加强,就不多说了。具体强到什么程度还得实战之后才知道。

6、建议加强巫医萨满,兽族有类似辉煌光环的科技!!!

7、目前来看ORC全面IMBA,剑圣虽然削了,但是先知和小Y的加强幅度都非常大。尤其是小Y,蛇棒简直强无敌了。 UD的加强其实无关痛痒,依然对付不了开坦克、跑狼骑。 Hum变化不是很大,英雄方面总体是加强了。 NE实际上是又被削弱了,重点不是抽蓝耗魔,而是所有270移动速度的英雄都改成了290,这就大大削弱了小鹿加DH的追杀能力。

8、hvu 人族基本上没法玩了 lich290的速度 大法没鞋基本上逃命无望 有鞋也很难追杀 估计骑士都不好拉开了 至于恐惧就算加强了也不如熊猫打坦克

9、hvo 兽族削弱了一丢丢 剑圣可以放弃攻击之爪改穿属性装了 爪子卖掉4头环一无敌也不错

10、hvn 只要有井水 永远不平衡

11、ovn 兽族削弱了至少3成 和打人族不一样 剑圣的肉打吹风完全没用

12、ovu 削弱了一丢丢 打亡灵穿属性装还是有意义的

13、nvu 暗夜削弱了1成左右 考虑到lich加强 46变37亡灵占优

14、总结 这个补丁个人认为很烂 简直就是亡灵开了外挂

15、剑圣改的更加平衡一点了。不过剑圣输出还是很高。(该是你爷的还是你爷。。。)不过不会出现以前那种三刀跳劈跳死5级lich的情况了。也不会出现lyn那种30人口翻盘ud60人口大军的情况了。恩。总的来说还是挺好的。不过加强ud那些英雄还是没啥用。还坐冷板凳的还是做冷板凳。ud万年不变首发dk二发lich(打人族可能二发熊猫,或者你非主流打法),三发可能从dr变成恐惧魔王了。

16、谢邀

17、还是看职业选手的评价吧

18、我昨天被这几个问题撩的性起打了两把中等电脑。

19、评价就是好在我秘籍记得牢,打秘籍打的快

20、这种改动的话像我这种手残玩家基本玩不出来,要是先知的狼在我手里不容易死的话那这个改动肯定imba,职业选手估计都能俩狼加先知三线骚扰了。

21、我估计也就能玩出来的改动就是恐惧魔王可以打机械单位,小强的穿刺伤害大幅提高。

22、再就是剑圣再也不能一刀一个巫妖王(没有王)了吧。

23、1 bm的宝物收益太高了,暴雪这次调整使得原本的rpg英雄变得像个即时战略游戏了

24、2 orc的2本水泥塔,补了偷地洞这个软类,基本人族无从下手了。 扩张也变的更容易。

25、3 ne 的一本太强大了,一手kog 女猎,加上容易扩张的特性,特别适合打出灵性。

26、二后面转山顶和小鹿,让ne在2本就有了以前3本的配置,而且更硬。总体来讲,我觉得ne是全面变强了。

27、4 hum感觉上削弱了,对ud会变得更加艰难。

28、5 ud变得更吃操作,软肋依旧明显,扩张不行,和尚易死。 拖着拖着80人口星际打法碾压,或者被穷死。

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